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クロスフェード

http://glsl.heroku.com/e#8104.0

  float t = mod(time, 5.0) / 5.0;
  gl_FragColor.rgb = scene1() * (1.0 - t) + scene2() * t;

トランジションエフェクトの基本…だと思うもの
シーン遷移時のエフェクトに困ったらこれやっとけばなんとかなる