http://glsl.heroku.com/e#8104.0
float t = mod(time, 5.0) / 5.0; gl_FragColor.rgb = scene1() * (1.0 - t) + scene2() * t;
トランジションエフェクトの基本…だと思うものシーン遷移時のエフェクトに困ったらこれやっとけばなんとかなる