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First Last

横幅 X が bit 幅より広いケース

でも、 X の bit 幅の 2 倍より少ないケースなら厳密解が求められたり

はじの方を通る経路はコストがデカくなるので
真ん中のとこだけ計算すれば OK

例えば右上端を経由する経路のコストは X+Y だけど、斜めにつっぱしれば max(X, Y) 以上のコストは絶対かからない