このあたりでオフィシャルアンオフィシャルサーバで 5位以内に入れるようになる
これはまずい
一人チームなので、自分の負けた時の記録 (両者の生き残ったスロットの数、使ったターン数) から相手が使ってきている戦略を推測して、それに対応できる戦略を実装したい
しかし、自分が勝ちまくってると相手が今後取ってくるであろう戦略が読めない
かといって思いつく想定敵全てへの対応戦略を実装するのはめんどくさいし、時間があきらかに足りない
ちょっとどうしたもんかとゲームしてみたりとか…