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ToDo:


2010-09-08

_ すたーくらふと

しるばーになった。

だいたい

  • 適当に zealot たくさん出す。押し切れれば stalker 出せるようにしつつ殺す。 terran 相手にはこのステップは飛ばして zealot 適当に出す。
  • 押せなさげか terran ならガス取り始めて cybanetics core とかで適当に warp とか覚える。たぶん gateway は 4 つくらい。
  • 適当に戦ってみる。このへんで勝つのが一番面白いパターンの一つな気がする。
  • 相手が好戦的ならこのへんで勝ってるか負けてる気がするので、たいてい相手は守り気味な感じか。
  • 荒らしにビクつきながら適当に。

って感じにやってる気がする。

負けるパターンとしては

  • すごい最初に殺される。 6,7 pool なり zealot 出し負け/操作負けなり
  • stalker 出始めたあたりの戦闘で負ける。最近はあまり無いパターンな気もするけどうまい人相手ならここで負けたりすると思う
  • ひきこもって何やってるかわからん相手が突然すごいもの出してくる

このあたりか。 6,7 pool はたぶん適切に入口ふさげれば大丈夫なんだと思うんだけど、どうもうまくふさげないことが多いのがダメぽ

序盤と序盤後の戦闘負けはまぁヘタなので納得できる。

ひきこもりっ子はどうすればいいんだろうなぁ。 偵察するしかないと思うんだけど、 しかしどう偵察すればいいのか難しい。 observer で missile turret とか photon cannon を 頑張って避けつつ近付く感じですかね… あと observer とか出してると中盤の戦力増強が ちょっと遅れるので、突然ひきこもりっ子が兵出してきたりしたら恐いなー とか思ってしまうのがまた良くない。

(00:09)

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