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ToDo:


2011-02-27

_ XSSI

そういえば XSSI という攻撃があることを知った。 web サイトのオーナーができる種類の攻撃で、 cookie つきな JSON でなんかやってるサイトだと、 その JSON を全く関係ない web サイトを <script> で 読み込むことによってデータを盗める、と。 しくみとしては JSONP 的なのを逆に攻撃に使えるっていう まぁ当たり前の話ではあるけど、なるほどなと。

対策としては )]}' みたいな文字で JSON のレスポンスを開始して、 自分の JS 内ではこれを読み飛ばしてやればいいらしい。 他には POST しか受けないようにしちゃうとか、 XSRF 同様予想不能な ID とかを URL に含めるとかもいいらしい。

http://code.google.com/p/browsersec/wiki/Part2#Navigation_and_content_inclusion_across_domains

while(1) とか // で JSON を始める手もあるらしいけど、 JS 実装の最適化っぷりとか、 ASCII の位置が変わる UTF7 なんかの文字コードを 考えるとやめといた方がいいらしい。

(14:21)

_ SC2

最近は TLE やら shorten やら ski やらで土日あいてなかったし、 プレイするより GSL 見る方が楽しいということもあって、 あんまやってなかった。

だけど、今日はなんか大会ということなんで昨日今日とちょっと練習して参加してみた。 運が良くて dia / plat のリーグで best8 までいけた。 特に2回戦と3回戦はなんというか不意打ち系というか。

GSL 見るって方の話を書いてみる。

韓国では SC2 ってのはプロが結構いて試合をテレビで放送するとか やる程度になんかすごいことになってるみたいで、 プロはチームを形成していて、たぶんスポンサーからの金とか 賞金とかで生活してるっぽい。 ちゃんとコーチとかもいる。何やってるのかはよくわからんけど。

実際韓国のプロというのはありえんくらい強くて、 GSL というのは Global Starcraft2 League の略で、 韓国以外の人も参加できるのに韓国以外の選手は 64人中5人とかその程度のオーダーしかいない。 アメリカで作ったゲームなのに韓国以外の人達は foreigner と呼ばれていて、 なにか話がおかしくないですかという感じ。 韓国でやってるからじゃないの、って疑問もあるかもだけど、 実際海外vs韓国みたいなのやってるの見ると韓国側の虐殺になってる気がする。

韓国の番組だけど英語放送もあって、 英語圏の人が雇われてアナウンサーと解説をやっている感じ。 その2人は SC2 の解説のために韓国に住んでるらしい。 試合後の選手へのインタビューみたいなのも韓国語英語の通訳がいるのでできる。 選手の方も海外の人は住んでるっぽい。

大会の頻度は月一とかそのくらいで、 最初の方は優勝賞金日本円で700万とかだったけど 最近はなんか減って3,400万とかそのあたりだと思う。

プロがどのくらい強いかというと、 APM という単位があって、 action per minutes らしいんだけど、 僕が 70 とかそのくらいだけどプロは 400 とかあるらしい。 つまりざっと僕の 5 倍程度は手が動いてるというか。 実際見てると3個所くらいの戦闘とかを同時にさばいたりしててまあすごい。

なんかいつのまにか金払って毎日見るようになってきていて、 見逃した試合とかも重要なのは後で見るし、 応援してる選手とかもいて、 野球とか毎日見てるオッサンの気持ちがはじめてわかってきた気がする。

そんな感じ。

(23:56)

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