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thread プログラミング

よく難しいと言われます。がまあ人によって指しているものが違う気がする

1. バカパラ
2. atomic op を利用したり、 mutex そのものを実装する
3. ヘテロなマルチスレッド

3 がむずい……し、フロントエンド⇔アプリケーションサーバ⇔バックエンドみたいな構成の真ん中の子はどうしてもそれなりにややこしいことになる。細粒度マルチタスクぽくすればマシになったりするけど、どうしても遅くなったりするし

でまあ難しい上に関わる期間が長かったので、あれこれと調べたり、考えたりすることが多かった