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2019-02-15

_ FFRK

少しずつオーディンさん倒す

結局、防御やわいめ、ウララ無し回復2枚でねばる→覚醒して押し切れることを祈るのパターン以外では難しかった

バッツウララデュースは固定になってる。デュースて誰という感じだけど、即時踏みとどと、色々持てるから便利…

  • 火: ロック、デュース、ウララ、バッツ、バルフレア

ロックのブレイブでねばるため、旧チェインでがんばる。ギリギリまでねばるので、バッツは2ゲージ途中で使って、次に満タンになったタイミングで覚醒。弱体しきれるので、弱い方のチェインでもなんとかなるのかな。最後はみんなオーバーフロー

補助ぽいのがヘイスガとクリティカル歌だけ

色々考えたけど、物魔そろえて火力出る組み合わせが火しか無くて、これが最初になった

  • 水: バッツ、デュース、ウララ、ストラゴス、リディア

なんかストラゴスチェインが降ってきたので。これ物魔混合でいけるんじゃ…と思ってやってみたらいけた。グングニルの直前のタイミングですごいたくさんダメージ入ったので、なんか余裕で倒した

魔法人口が多いから、ウララはクリティカル歌とアレグロ。ストラゴスはデスペル使う。魔法側のHP低いのがきつい

  • 地: バッツ、デュース、ウララ、リディア、ガラフ

↑となんかだいたい同じ。ガラフがシェルガ。リディア自己バフだけでカンストいくの偉いんだけど、タイタンというのがね…

前半の麻痺は魔石で逃げる。後半のやつは絶望なので、召雷あたりで第三形態へ。火力足りない気味で覚醒切れてた

バッツがまとえる属性で、あと風はチェインあればなんとでもなると思うんだけど、無い

聖、リディア覚醒とフロ、ラムザチェイン、あとなんだろ。たぶん足りない

氷、雷、闇、はどうにかなる気がしないな。ただどれも大チェインあるから、なんかふってくれば、たぶん

(22:54)

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