ToDo:
笑えるくらい忙しそうに見えるがその実遊びばっかだな。
・ SDL呑み (1/15 日) ・ binhacks (1/17 火) ・ ミーティング (1/19 木) ・ いまくせん (1/19 木) ・ lunch (1/20 金) ・ SDL(22かも) (1/21 土) ・ カタン (1/22 日)
(03:19)
流れ。雑事こなしつつHPMで19。 そこで急にSDLで21まで。 あとはなんか適当に準備。このへんで四国とか?
(03:28)
(15:18)
n^2 ケース。 a と a^d の期待値を求めて、 ここらで signal は optimize していい気がするが、 そんでもって noize も求める。 そんで評価。
(16:56)
(17:53)
まず、普通に関数のてっぺんをただ jmp に変えてしまうのはよろしくない。
さて、 src と dst があるわけだが、 buf も使う必要があって。
src => buf => dst => buf => src と飛ばせばいい…と思う。
むうなんか考えるのめどくなってきた。
(02:28)
アリスに会えたんだが。 いろいろメモ。
(23:01)
あとなんだっけ。
(01:22)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1127373405/
428 :デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 22:29:21 Solaris: /proc/プロセス番号/psinfo を sys/procfs.h にしたがって読む。
(04:30)
http://d.hatena.ne.jp/lionfan/20060109
を見て。何を思ったんだったか。
ホントかよ?ってのと、そうだとしても、 アインシュタインは冷蔵庫作りたがらんだろうなぁ、ってのと、か。
(21:18)
みくし、トラバ、はてブ。
トラバはなんか言及したよ、ってことは わざわざしなくてもリファラでわかるからいいよみたいなそんな。 どうしてもな場合はコメント書くし。 てことは対象は相手ブログの読者が 自動的に増えていく関連記事を参照するってことだろうから、 必ずしも言及だのリンクだのは無くていいのかなチックではあるが。 まぁなんでもいいや。
あーでもなんかはてなのリファラ表示は なんかものすごいからトラバは嬉しいのかも。
っていうかやっぱ逃げるか。
(22:11)
Ajaxは新しくないと言う。 そりゃなぁ( http://gyusyabu.ddo.jp/katari/AJAX.html )… というのはお約束らしいけど、 んじゃ何が新しいんだろう?
(22:53)
tDiaryベース。 来たメールはtDiaryに投げ込むと同時に subjectをwikiname化してwikiにも叩き込む。 閲覧は検索ベース。 replyは適切に構造化。
(00:21)
記憶力テスト。
退職して金。社内のヘソクリをしゃがんでゲット。 カラオケで誉められる。 パチンコ。 宝の地図で1時間待ってくれたオッサンを殺す。 離婚する。 ヒンタボ語、ハンググライダーの免許、水筒を買う。 飛行機。 ピストルを買う。 ハンググライダーでシューティング。 正しいのは3個目と4個目の島だったか。 3個目に着陸して4個目にワープ。 壷は何だっけ?水筒をあげる? 山のてっぺんでしゃがむ。つぶて。 ラストダンジョンは適当にしゃがんで進む。
イマイチな記憶だ。
(01:46)
http://saitama-audio.com/Plug_and_silicone/ThePlug_and_silicone.html
やりたくなる
(04:07)
http://moderngaming.blogspot.com/2006/01/best-games-played-in-2005.html
どのへんがモダンなんだ。
(17:26)
全く正しい、っていうかずっと思ってたこと言ってくれてる感じ。 「富豪的」という単語がヘタな言い訳にしかなってないということが多い。
http://www.oiwa.jp/~yutaka/tdiary/20051229.html#p02
僕は貧乏症プログラミングが好き。 たまにボトルネックじゃないところで速度にこだわる。
(11:12)
やっぱ壮大な冒険譚としてはおもしろくて。
物理オタの妄想としては難しくて。 とか言ってるのはイカンのでちょっとは勉強。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9606/egan/diaspora.html
http://d.hatena.ne.jp/ita/0001025
http://gregegan.customer.netspace.net.au/DIASPORA/DIASPORA.html
んでやっぱり気になるのは世界のリアリティで。 まとめ直してみる。
(21:40)
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