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ToDo:


2012-09-02

_ inaniwa さん

いろいろ消えてるな…ざんねん

(13:36)


2012-09-05

_ 飲み過ぎ

水曜から毎日飲んでて、しんどい…

  • 水: クロームチームの決起集会的な。ビール 2リットルくらい?
  • 木: エンジニア海へ行く。泳いだら塩からくて口を洗いながすためにビールを飲むみたいな。ビール 2リットルくらい?
  • 金: 毎週金曜は酒がふるまわれる会社なので…あとそれ以外でもビール1杯。ビール 2リットルくらい+日本酒1杯?
  • 土: 浅草に行ったので飲んでみたかった電気ブランというのを買った。半分飲んだ。
  • 日: 麻雀に呼ばれてその後酒。ビールつらくなってたので日本酒+ホッピー
  • 月: 送別会的な。ビールつらいのでひたすら日本酒
  • 火: 社内サークル的な何か。ビール。

水曜も予定があったぽいけどさすがにしんどいのでやめておこうと思った…

(23:57)


2012-09-06

_ 2000年以降のCS発明大賞

はなんだろうとかいう話をした。

  • ソフト部門: valgrind 「僕の生活を変えたアプリ。 Google maps mobile やニコ動が次点」
  • ハード部門: core アーキテクチャ 「なんか知らんけどすごそう。 CPU にくわしい同僚も反対しないし。 SSD とかも話題に」
  • 理論部門: SURF特徴量 「なんか知らんけど物知りな人がすごそうと言っていた。平成のシャノンとかいないもんか」

正直よくわからんなっていう感じだった。1990年代とかに比べてたいしたことが起きてない気がするんだけど、すごいことが起きてても評価されるのに一定の時間がかかるとかで、単に物を知らんだけかもしれない…

(01:01)


2012-09-08

_ ぷよぷよのツモのノーマライズ

「AB-AC-BC イヤじゃないですか」みたいな会話をするわけだけど、実際ふってきてるのは赤とか緑なので、最初の方に多く降ってきたものから順に ABCD …と割り当てていかないといけない。これって人間は一瞬でやる気がするけど、実装するのは実は結構めんどくさくないですか…こう可能性を削っていくみたいな。みたいな話をしてたら、つまりユニフィケーションですよねと言われた。なるほど。

んで C++ で書いてみたら 130 行くらいになった。やはりそれなりに面倒な気がする…そして全然綺麗に書けてる感じがしないな。

(06:08)

_ しかし

よく考えるともっとラクそうな方法があるような。

最初に出てきたのが AA だったら A 確定。 AB だったら次を読んでいって、 AB 以外で A か B が出てくるのが先に出てきた方が A でそうじゃない方が B 。

こっちの方がどう考えても短くなりそうだ…

(06:18)

_ やっぱり

そっちの方が短いし、コードがわかりやすくてバグりにくい感じだった…

まぁ前のバージョンはテストになったという感も

(06:47)

_ 過激派

2ch 見てたら「中○派や□○派」って表現が出てきて後者おもろいなと思った。

(19:23)


2012-09-09

_ i wanna be the guy

というゲームがあることを知った。

でそのせいで、その派生で使われてるらしいこの曲が思い出せなくて寝れない

http://www.youtube.com/watch?v=RYO3fIc4xk0

思い出せない理由がない気がするんだけどな…

(06:08)

_ うーむ

僕の記憶がスクエアのアクションゲームで聖剣だと言ってるけど、聖剣だとすると2しかこの音は無い感じで2はたぶん全部戦闘曲思い出せる気がするから違っていて、スクエアのアクションゲームってあとフロントミッションとトバルくらいしか思いつかんが、どっちも思い出せない理由がない気がするようなゲームじゃない…

根本的に僕の記憶が全部間違ってる気がする

(06:31)

_ 寝て起きたら

思い出してた

fox64 だ。

(14:41)


2012-09-12

_ ICFP programming contest 結果

http://icfpcontest2012.wordpress.com/2012/09/11/winners-announced/

でたらしい。

動画: http://www.youtube.com/watch?v=5TCqUU3-GT0

Judge's prize 取れなかったけど honourable mentions (イギリススペル!) の一人だったようだ。まぁ発表で紹介されてたから良いとしよう。

ちなみにアホほどビール飲んだ人が Judge's prize らしい。たしかに 44 リットル / 6人日 はすごいな…

(12:16)


2012-09-14

_ IOCCC

ネタは2つ考えて、1つはあれこれやってるうちに実現性がどうもないということに気付いて、もう1つはネタ出しの段階で正直今ひとつだなぁ…ということで気合いがわかなかったのだけど、参加することに意義がある主義者だろうが、と思いたって昨日有給取ってコード書いて、参加してみた。

ネタ自体はそうわるくないと思うんだけど、どうしても規模とかが小さくなってしまって、イマイチ審査員好みではなさそうだな、っていう。前回はネタはともかく規模がそれなりに大きかったというか見た目のインパクトがあったと思うんだよな。そのへん mame さんのコードはいつもインパクトがあって良いなぁと思う。

(21:29)

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

_ mame [「どうしても規模が小さくなる」とかさらりとゴルフ力自慢ですねわかります。 こっちは大したネタじゃないのにでかすぎて..]

_ shinh [でかすぎっていってもサイズ制限あるからそれなりになりませんかね。 C ゴルフはうっかりしてるとすぐに未定義なコード書..]


2012-09-16

_ TOEIC

受けた。普通のが 415+450=865 で SW 160/160 だそうな。

リスニングが前より悪かったのはねむくて問題聞いてないとかあったからそんなもんかなっていう。しかし前回も似たような言い訳をしてた気がするので言い訳になってないかもしれない。あと @kinaba さんも書いてたけど、解答の prefetch はやった方がいい…

リーディングは前回トイレ行ってたら時間足りなくなったりしたしな…後半案外時間かかると前回学んだので、ちゃんと時間があまるペースで終わらせた。なんかこんなもんどこも間違ってないんじゃね…とか思いながらやってたけど、結構間違ってるもんなんだな。まぁなんていうかこのテストつまらなすぎて辛い。

SW はよくわからんのでこの換算を見る。

http://www.toeic.or.jp/sw/pdf/score_comparison_list.pdf

スピーキング 160 がだいたい 910 って俺英語喋れたんかって感じだけど、やってた感じでもそんな実感は全くない。単に日韓の人が喋る機会や手軽に練習する手段が他の3つに比べて少ないから、相対的にいいだけだと思う…

ライティングは 855 相当。なんかこっちの方が実感にあってるっていうか、この点数でも高すぎるイメージがあるな…

(17:11)


2012-09-18

_ 2012

2012年ということでサイキックフォースを思い出して

http://www.nicovideo.jp/mylist/30030371

を見ていた。すごい連続技が多いなあ

(01:35)


2012-09-19

_ codepuzzle

http://cp1.nintendo.co.jp/

わりと途中はエスパー力検査 (出題者の思考/嗜好を予想しなけりゃいけない系という意味の言葉) だったけど、最後は割とガチ問題っていうか、教育的な感じで良問だったと思う。ありがとう任天堂の人

最後問題それ自体は終わってみればストレートに CS な感じの話で、このへんの話は得意でもないけど、よくわかってるべき話なので、時間ムダにかけすぎたなって感があった。しかしまあ終わってみると教育的な良問でした。このへん終わってみないと、この人どんくらいわかってこの問題出してんのかな、ってのがわからない感じで、ムダにエスパー力を消費した感じであった。それまでの問題がわりとエスパー力だった感じだったあたりが特に。

なんか任天堂たのしそうだなって思ったので採用活動としてもいい感じだったんじゃないかな…

ところで終わったあとにおまけとかも一通り見つけたと思うんだけど、 1_*.txt だけ見つからない。想定誤答とか色々考えてみたけどなかなか見つからんし…っていう意味で最後にまあエスパー力が試される感じだった。

見つけたやつだと iii III iii で almost.html に飛ぶとか、 HINT の同じ表現で同じとこに飛ぶとかが、こう頑張った感がある感じだと思う…

以下ほんのすこし少しネタバレ感も

最初の方にある BarsLang は、これ自体はそれほど面白みのない esoteric language かなぁとか思う。というのはメモリがセルオートマントンてのは大変面白いアイデアだと思うのだけど、セルオートマントンがこのままではすごく予想通りの動きしかしないというか、周期的なあたり同じメモリ配置の表現だけ変わるだけで、保存されてるものの情報はたいして変わってないので、できることもその情報の限界に依存しちゃう感じかなぁ、などと

(00:21)


2012-09-22

_ gauche on debian

そういえばゴルフ場の gauche が古いということなので、 deb 自分で作ってみるかなぁと見てみた。でもどうも予想してたよりややこしい。そもそも deb の作りかたとかよく覚えてないレベルではこれはきついな…

(18:40)


2012-09-23

_ speachjammer

https://sites.google.com/site/qurihara/home/speechjammer/lt

イグノーベル賞受賞ということで独り言をボソボソ言ってみたけど、イマイチ効かないみたいだった。 LT の時間制限とかに使ってみてほしいなあ。

(01:35)


2012-09-24

_ oldest thorzain fan

http://www.youtube.com/watch?v=Jlr-IQ_Bd1M

プロゲーマーのファンのインタビューとされるこれが面白い。 ネタだって言う人が多くて、まあやっぱどう考えてもそんな気しかしないんだけど、実在してほしいな…

(02:15)


2012-09-25

_ ABCCCC

http://shinh.skr.jp/puyodb/#q=ABCCCC

これなんでくま積みが5つ出るんだろバグかな、と思ったんだけど、少し考えると置く順序が違うわけね。それにしても5つってのはおかしい気がして、ひょっとして、と5つ目を見ると異端な積み方が行なわれていた。

http://shinh.skr.jp/puyodb/#q=ABCCCC&dbi=4167&turn=2

まあ操作ミスかな…

ところでこれをくま積みに持ってくのは、くま積みできないからよくわからんけど、ハタで見てる感じでは苦しそうに見えるんだよな。まぁでもうまいひとはなんとでもなるのかな…

(03:25)


2012-09-26

_ ちびぷよれんさタネ2

チャレンジでこれだけできてなかったので、やっておいた。チビぷよで10連鎖のタネが置いてあるところの上に15連鎖を作って、そのタネは一つも消すな、ってやつ。ゴミぷよが消えると大変なので、なるべくゴミが出ないようにはさみこみのおりかえしを2つ作って、2つ目おりかえったところで発火したら最後消えると思ってた一つが消えなかったけど、16連あった。

その前に何度か失敗したけど、デコボコが少なめなタネを選ぶことと、凹んでるところは最初に無視して埋めるのと、左がでっぱってて起爆点なタネだったので左2列は一切使わずにゴミ置き場にしたこと、あたりがまぁ良かったと思う。

あとはそういえばセレクト押した AI が強いってのを聞いてたけどやってみたことなかったので、とことんたいせんで戦ってみた。これは強い…

(00:05)


2012-09-30

_ IOCCC

http://www.ioccc.org/2012/whowon.html

JP のべ4人もいるなすごい。 mame さん2つってのもすごい話だ。 あと inaniwa さん one liner にいますね…

僕のはまー無理だよなって感じだったのでまぁそんな感じだった。 受賞のが公開されたら今度供養しよう…

(17:38)


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