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ToDo:


2010-07-04

_ $

そうか $ をいじるという手があったかー

http://gist.github.com/462815

僕は fromInteger いじれるといいのかなぁとか思ったけど、 instance Num すると + を再定義せざるを得ないっぽいので どうしたもんかーという程度でとまってしまった

(06:39)

_ :

pm の man はあったものの w3mman で見れなかったので修正

http://github.com/shinh/w3m/commit/b9ad76673b43feba10f4d968948c8e44588f8334

(06:44)

_ キャラジェネ

スプライトみたいなもんだと思ってたけど 正確にどいうもんなのかわかってないなーと思ったのでぐぐった。

グリフだったのか…

(07:00)

_ こわいはなし

http://atnd.org/events/5073

すっかり忘れてた… 今からでもなんか書こう。

バイトしてた時の最初のプロジェクトは 大変社会勉強になるコードだった。

less とかで読んでいると、 どうも 2 行に 1 行空行が入っていて、 ヘンな style だなぁと思ったのだけど、 実は 20 段くらいネストしてるから 空白だけで 80 column 越えしてたのだった。

そのネストした中身はコピペな感じなコードなのだけど、 なかなか内容もためになった。

どういうものかということで一つ覚えているものを。 直線がたくさんあって、 その直線群、つまり

struct Line {
  float start_x, start_y, end_x, end_y;
}
vector<Line> lines;

とかいう lines があったとして、 その lines がループを形成しているかを判定したいらしい。

どうやってやってやるかというと、

  • まず、 lines を構成する全ての頂点の平均を求めて中心を求めます
  • その中心からランダムな直線を 100 本引きます
  • 100 本全ての直線が lines のどれかと交わっているようなら、つまりループになっているでしょう

複雑なコードの管理能力と、問題解決のための独創的な発想の2点で、 そのコードを書いた人は頭いいと思った。 つまりこう、頭は悪い方がいいのだなぁと勉強になった。

(07:22)

本日のツッコミ(全3件) [ツッコミを入れる]
_ ogijun (2014-05-24 01:33)

なんか身におぼえのある話が..

_ shinh (2014-05-24 01:33)

楽しかったですね。

_ nishio (2014-05-24 01:33)

「($)を定義していない」って書き忘れた…

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