ToDo:
おおむね快適に過ごしてる。普通に粛々とコード書いてる感じなので楽しい
最近少し考えることに、どのくらい前職で良かったぽかったこととかを言うか、みたいなのがある。元々あまりプロセス的なやつ、つまりバグ管理とか、プログラムのコメントとか、コーディングスタイルとか、強い意見がほとんどない。だからプロジェクト変わった時なんかも、新しいところに適当にあわせて生きてると思う
なんかでも、Xはどうしたものか、みたいな会話が行なわれてて、そういえば前職ではXはこういうルールだったなあ、とか思うと、そういう話を紹介したくもなる。ただなんか、その手のルール、そもそも僕は元々好きでなかったもの、正しいかもしれないけど過剰で煩雑だったもの、前職の規模では有用でも他に適用できないもの、実際他でも有用なもの、などあって、はてさてという
あとなんか、有用なプロセスでも人に押しつけられたらイヤじゃない?という話もあると思う。 WebKit でグーグルとアップルが仲良くなかったの、すごく印象的だったんだけど、あれ多分にグーグルの人が「WebKit のこのプロセスはダメだー。グーグルではこうやっているー。このツールを使えー」みたいなことやってたからじゃないかと思ってる。実際、 gyp ゴリ押ししてる時とか、「いいものなんかしらんけど、グーグルがゴリ押ししてる時点で萎えますわ」みたいなこと普通に公言してる人がいたような記憶がある。ここで問題なのは gyp いいものじゃないこともあると思うが(まあでもファイル増やすたびに6つくらいのビルドシステムのファイルいじるよりは当然良い)
そんなこんな。あまり https://twitter.com/imos/status/980764006876028929 みたいに布教するぞ!という気分にはなれないなぁ。しかし何も言わないのもどうかとも思うし、加減がよくわからんな?という感じ
(09:24)
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一通り結果をだしてからにする、くらいだと説得力あるげ。
WK の例だと abarth がいうのとボンクラがいうのでは説得力が違う的な。
あーありそうですねえ。意見は発言者じゃなく内容で判断されるべき、みたいなのはなかなか守られない理想ですね。。