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ToDo:


2005-08-04

_ フラッシュのフォント

http://www.miniml.com/

さっくり引用。

(00:23)

_ TSS

どうもほとんど転送量負荷っぽいな… トップが 0.25sec, 101村プロが 0.45sec 。 サバで実行するとだいたい 0.1sec 以下で終わる。 そしてこの調査は前にも似たことをやった気もする。

もしこれ以上の高速化を考えるなら、

  • handle_cmd を別 CGI に分離
  • 自前で Content-Encoding: gzip する

前者はとても好みだけどたぶん速くなるのは後者。

_ TSS

そして Kernel.require がボトルネックになっている…というのも変わらない。

(01:10)

_ STUN

MLに日本語エロ広告が…

http://www.vovida.org/pipermail/stun/

(03:22)

_ sjump for pdaXrom

最近りなざうであそんでないなぁ…

http://www.loosehacker.com/lhacker/ftower.html

(16:55)

_ GPX2-F100

http://www.linuxdevices.com/articles/AT9112527929.html

ちょっと欲しすぎないかコレ…

  • dual ARM9 cores
  • 64MB of NAND Flash
  • 32MB of RAM
  • 3.5-inch QVGA (320x240) TFT LCD supports 170K colors
  • a fourway controller on the right
  • a small thumb joystick on the left
  • a stereo headphone port
  • a USB 2.0 client port
  • a top-mounted SD card slot
  • up to eight hours, when playing video
  • up to 14 hours, when playing music with the LCD off
  • the planned SDK will support Linux and Windows (Cygwin) hosts
  • will support the SDL (simple direct library)
  • will include libraries for graphics, sound, and hardware I/O, as well as a "basic" library
  • game emulators, including MAME, SNES, Genesis, and PC Engine

大風呂敷ってヤツなのかな…

GP32 は $200 とのこと…

http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2002/01/10/632632-000.html

(17:26)

_ クレジットカード

やっときたのだった。

(17:38)

_ 8月の予定

  • 8.6,7: 女装、帰省
  • 8.13: 万博とか考えてみる
  • 8.14: 帰宅
  • 8.19: 原子核
  • 8.24: MOE interim report
  • 8.25: Google Code Jam
  • 8.26-30: EQIS
  • 8.31: 宇宙線
  • 9.2: 高エネルギー
  • 9.14: MOE終了

なんじゃこれ… interim report からの流れが偶然ながら見事すぎる。 プライオリティ。

  • レポート3つ
  • MOE
  • 研究
  • ゲームする
  • なんか作る

思うに去年の夏はひたすら院試ってたわけで 2年連続8月が忙しいとかめずらしいのう。

(18:10)

_ todoじゃないが

todo plugin を使って予定書いてみよう

(18:18)

_ 超久しぶりに

一日三食達成。こんなに苦しいならどうでもいい。

(18:48)

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