ToDo:
http://natu.txt-nifty.com/natsutan/2007/10/post_d6a1_12.html
ササはなんか海みたいなとこで下にうまく撃てなくて 宇宙みたいなとこに行って絶望、みたいな感じだったなぁ… あとボンバーマンは別にうまくなかったと思う。
にしてもなんかみんな boys be ambitious 読んでるんだなぁ… 悲しいなぁ。
(03:10)
C++ をしばらく触ると ローカル変数は悪という宗教に少し入ると思う。 いやホントローカル変数は悪なんだ。 知らんけど。
ローカル変数増えなくてもなんか
a = [...] a.map!{...} a.map!{...}
より
a = [...].map{ ... }.map{ ... }
とか書くような。
(03:15)
これ見て w3mman いじった。
http://d.hatena.ne.jp/odz/20071101/1193895328
--- scripts/w3mman/w3mman2html.cgi~ 2007-10-09 22:49:36.000000000 +0900 +++ scripts/w3mman/w3mman2html.cgi 2007-11-02 03:27:31.000000000 +0900 @@ -91,7 +91,7 @@ } $section =~ s:([^-\w\200-\377.,])::g; - $man =~ s:([^-\w\200-\377.,])::g; + $man =~ s:([^-\w\:\200-\377.,])::g; open(F, "$MAN $section $man 2> /dev/null |"); } $ok = 0;
前のクリージットカードみたいな話だな…
(03:24)
そいや Tx という Trie がえらいコンパクトでかっこいいという話を聞いた。 112MBのデータが52MBに収まる、か。
http://www-tsujii.is.s.u-tokyo.ac.jp/~hillbig/tx-j.htm
なんていうか valgrind でせっせと キャッシュヒットをほげほげとか調べて高速化してたらしくてすごい。
それはそうとなんかメインのデータ構造+補助のためのインデックス、 っていうやりかたはなんかキャッシュミスとか多そうで なんかこうむぎゅーっと混ぜたりとかできないもんなのかなぁ とか素人考えするんだけど。
(03:51)
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