ToDo:
http://www.tees.ne.jp/~sin-x/200809c.html#3001
を見た後にテトリスをやりながらぼんやりなにかを考えたのを思い出した。
まずハットリスが面白いという主張は、 sin-x さんのこの記述を見るまでは、 こう何か奇をてらってるとかなのかとか思ってましたすいません。
動画見てああこれは面白いなぁと思った。 なんというか素人から見て悪手ぽく思えてしまう、 端を高くするために違う種類のを置くのが定石になっているというか。
でぼんやり考えたのは、消しの爽快感は TGM シリーズも コレ全然無いよなーとかいうことと、 積みゲーか落ちゲーかっていうのはあまり意味が無い議論かもなーということ。
爽快感無いってのは、まぁ4ライン消しとか しょっちゅうすぎるわけだし、 速度が遅くなるくらいなら4ライン消しよりいい手あったりとかはするし。
積む時の工夫っていうのはまぁ、 テトリスもぷよぷよもするよなぁというのと、 あと特に TGM は真ん中高くするのが安全とか、 ハットリスとは見た目は逆だけど積みの美学的なのはかなりあるよなぁという。 まぁ1ドット単位の調整とかはないけど。 あとぷよぷよは発火のタイミングとかもゲーム性になってるので、 まぁちょっと遠いかも。
(03:08)
ふと
http://twitter.com/yusk_/statuses/856239686
が目に止まって野望の王国が欲しくなったんだけど、 完全版9冊ぶんもあるのか… ちょっと買いにくい冊数だな… とさるマンが読みたくなって amazon 見たら中古で高くて悲しかった。
(03:41)
面白いな… みんな川崎で起きた事件に注目しすぎだ。
98 :愛蔵版名無しさん[sage]:2007/11/09(金) 13:27:34 ID:??? 【社会】飲食店内で客が殺される→店長や客ら「何も見てない」…神奈川・川崎 http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1194579705/l50 こいつら全員・・・
とか
109 :愛蔵版名無しさん[sage]:2007/11/12(月) 17:18:02 ID:??? 運転手「胃痛」で信号機に衝突、6人けが 川崎市営バス ttp://www.asahi.com/national/update/1112/TKY200711120081.html 112 :愛蔵版名無しさん[sage]:2007/11/12(月) 21:28:07 ID:??? 1.運転手は橘組の手下 2.橘組に一服盛られた
とか
(04:06)
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://blog.goo.ne.jp/hienkouhou/e/c6189a5e48ab7787b098249deccf7df9
を見て、物理で言う対称性って難しい言葉だよなぁとか思った。 ていうか一般的な対称のイメージと違うよな。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
並進対称性とかがわかりやすいと思うんだけど、 要は日本で調べてもブラジルで調べても、 今日調べても明日調べても、 物理法則に変化は無いですよーってことで、 まぁ直感的に考えてどう考えても並進対称性はあるだろう って感じはするんだよね、という。
物理学ブラジル版とか聞いたことないし
(14:51)
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