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ToDo:


2011-06-18

_ 初日終了

うーむ最初はラムダとか難しいからにゃーとか思ってたんだけど、 だんだん面白くなってきた… 問題とかよくできてるなあ。

0時くらいに大量のクラッシュバグ直してて楽しかった。 C++ のいいところはクラッシュバグを 信用のおけるツールを豊富に使って直す楽しみがあることである。

とりあえずそれなりに悪くない戦いをするコードができてきた。 アドホックな修正が積もってきたので明日はコード整理をしつつ 次のことをゆっくり考えるとこからはじめたいと思う。

(05:01)

_ 起きてあれこれ考えて

今回の問題は最初はどうだろって印象だったけど、 考えれば考えるほどよくできてるなあ。 感心する

(15:43)

_ そろそろ

最終形を見据えて書いてくといい気がするなあ。 割と色々考えたんでそろそろ復活させれるはず。

てか今日は色々バグのあるひどいデッキを持った かわいそうなデュエリストが戦ってる感じだったので 少しマシにしてあげた。

(23:36)

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